我个人写的 win 端一个小工具,用的是 Qt5+msvc 。
某天玩了一个新游戏,发现这个游戏会偶尔杀掉这个程序。
后来经过一系列分析,触发逻辑你们都想不到。。。
当我这个程序加载图片到一定数量的时候,500-1000 之间,大概 80-100MB 。游戏反作弊就把我这个程序杀了。
后来优化了缓存机制,就再也没杀过了。。。
百思不得其解。。。
某天玩了一个新游戏,发现这个游戏会偶尔杀掉这个程序。
后来经过一系列分析,触发逻辑你们都想不到。。。
当我这个程序加载图片到一定数量的时候,500-1000 之间,大概 80-100MB 。游戏反作弊就把我这个程序杀了。
后来优化了缓存机制,就再也没杀过了。。。
百思不得其解。。。