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Cyron 2018 年 3 月 20 日
我星际公民不服
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wingkou 2018 年 3 月 20 日 via Android
有没有闻到什么烧糊了?
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wsy2220 2018 年 3 月 20 日
演示画面都掉帧
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daocheng 2018 年 3 月 20 日
和现在的 CG 感觉差不多,一直希望游戏真实画面可以和 CG 一样。
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ziyuan 2018 年 3 月 20 日
niu,,这个是实时的,不要和 CG 比
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orangeade 2018 年 3 月 20 日 via Android
游戏主机也得换代了?
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flowfire 2018 年 3 月 21 日 via iPhone
隔着显示器都闻到一股。。。。
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guoxx_ 2018 年 3 月 21 日
这个视频里 direct light 还是基于 rasterizer 的,还有一些 volumetric 的效果也没有用到 ray tracing。主要用到 ray tracing 的地方是 reflection,不过我没有理解错的话,其实是一个混合的方案, screen space reflection -> cube map -> ray tracing。
https://www.claybookgame.com/, 这个游戏才是 ray tracing 来实现的,不过和他大量使用 signed distance field 有关。 @Livid 你也在 GDC? |
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wyfyw 2018 年 8 月 18 日
今天看了 老黄 发布会 自 CUDA 以来的下一代显卡就要来了。
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