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MASAILA 2013 年 8 月 16 日
鄙视到极点
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gqpx 2013 年 8 月 16 日
偷偷上传还是小事了,偷偷下载才叫要命,要是在移动端,那就是偷流量了
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moxuanyuan OP @gqpx 在ADSL网络,上传下载是不对称,现在8M网络,下载速度都有1000kb/s,但上传可怜只有100kb/s,如果上传带宽占满了,则使没有下载,打开网页都很慢……
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Ricepig 2013 年 8 月 16 日 via iPhone
这是没实现好吧,我记得wow用的p2p更新,在更新的同时还可以较为流畅地进行游戏
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freetstar 2013 年 8 月 16 日
技术实现一些需求时,是需要特定方案如p2p出现的。。可是干坏事通通干点儿坏事可就不对了。。
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txx 2013 年 8 月 16 日
lol 美服也是 p2p啊....更新的时候 我干什么都不卡...这完全是节操问题
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momo5269 2013 年 8 月 17 日
在我这里只有50k的上传带宽 预留不超过20 游戏就没法玩
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flyingnn 2013 年 8 月 17 日
PPS很严重的占用上传。能用WEB就不用客户端。
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flyingnn 2013 年 8 月 17 日
而且如果设了客户端的上传带宽,看起来就很卡。
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msg7086 2013 年 8 月 17 日
只要想想民众对迅雷盗链行为的崇拜程度就知道了
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cryos 2013 年 8 月 17 日
只鄙视天朝的ISP
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DreaMQ 2013 年 8 月 18 日 via iPhone
把这些国产软件关虚拟机里,虚拟机用Bridge模式,这样路由器那里就有一个虚拟机对应的IP,然后限制这个IP的上传速度
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sgissb1 2013 年 8 月 18 日
个人觉得国内用的所谓p2p技术,都是糊弄人的。
说到底就是为了节约运营的带宽成本,也不是说他们不考虑用户体验,说到底还是功底不深。 我们这边也有用到p2p,可惜连智能都算不上,也就货真价实的p2p。弱的很。 现在写代码的人,基本都是为了完成功能,很多东西都不会去考虑的。 现在说的是硬件性能很快了。 我估计再过个5年,就要出现现在网络速度很快的论点了。 |
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Shieffan 2013 年 8 月 19 日
PPTV PPS,有多少带宽,吃你多少带宽
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