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回复总数  3862
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2020 年 7 月 7 日
回复了 rzWack 创建的主题 JavaScript 关于 js 原型链继承的问题(头大),请求支援
@ChanKc 15 年写的文章,标准应该是有变化
2020 年 7 月 7 日
回复了 phoulx 创建的主题 macOS 区分大小写的系统上安装 Adobe 系列真的不可能吗?
Steam 的问题之前也遇到了:
https://blog.mutoo.im/2017/09/caveats-with-filesystem/

「装了 Steam 后发现怎么也打不开,一直卡在登陆界面。通过终端运行 Steam,看到了打印出来的日志:

Errors in public/subpanelwelcomeintro.res:
error loading file 'public/subpanelwelcomeintro.res', no such file
Errors in public/subpanelwelcomecreatenewaccount.res:
error loading file 'public/subpanelwelcomecreatenewaccount.res', no such file
Errors in public/subpanelwelcomecreatenewaccountaccountname.res:
error loading file 'public/subpanelwelcomecreatenewaccountaccountname.res', no such file
Errors in public/subpanelwelcomecreatenewaccountemail.res:
error loading file 'public/subpanelwelcomecreatenewaccountemail.res', no such file
...
才发现 Steam 的加载器全部以小写文件名加载文件,而目录中的文件名则是驼峰式的,( e.g. SubPanelWelcomeIntro.res )。只好暂时写个脚本将所有文件名转成小写,终于可以正常打开 Steam 了。」
2020 年 7 月 7 日
回复了 rzWack 创建的主题 JavaScript 关于 js 原型链继承的问题(头大),请求支援
分享一下我的笔记:JS 原型拓扑
https://blog.mutoo.im/2015/01/topology-of-javascript-prototype/

画重点:
当 let foo = new Foo() 的时候,伪代码相当于
let foo = {__proto: Foo.prototype };
之后修改 Foo.prototype 指向另一个 {} 时,不影响已经创建的 foo 的 __proto 指向原来的 prototype
数据摘要+数据签名
原文->( sha )->摘要->( private key )->签名
按你的需要公开「签名」和「 public key 」即可
签名可以表明这个东西确实是你写的,解开后的摘要可以保证原文没有被窜改。
2020 年 7 月 6 日
回复了 0gys 创建的主题 剧集 有没有哪个地方能看原片?
@LZSZ 去光腚总菊工作就可以,233
@theRealWhexy (数据的)单一可信源,或者直接意译为单一数据源也可以。
Redux 、Vuex 这类状态管理的主要思想为 Single source of truth 意为“单一信任源”(@theRealWhexy 不是什么“真值来源”)。统一管理数据,有利于数据的完整性和一致性。

另外通过 FLUX-like 的单向数据流模型,确保数据只能从 Store 流向组件,并且 Store 只能被 Action 修改。这样组件职责更加单一,更容易维护。
2020 年 6 月 30 日
回复了 mightofcode 创建的主题 互联网 如何扫描 http 代理?
现成的 https://www.shodan.io/
搜索 squid 之类的代理引擎即可。
增:加号
删:垃圾筒
改:铅笔
查:放大镜
2020 年 6 月 28 日
回复了 EdmondYoung 创建的主题 职场话题 抽烟真的很重要吗
你说不抽,他们笑你,你说戒了,他们敬你。
2020 年 6 月 24 日
回复了 azev 创建的主题 Python 被 Mac 上的 Python 爆击
之前研究过这个问题,macos 系统里其实有两个 python 2

/System/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/bin/python2.7 
/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/bin/python2.7

    /System 目录为 root 管理员专用路径,该 pythong 用于系统维护之类的场景,平时不用。
    /Library 目录为所有用户共享,但仅有管理员能修改(安装、删除)其中的内容,需要 sudo 权限才能安装 package

此外不同工具自带的 python 主要是考虑到自己的依赖。

你需要的解决方案是虚环境 venv/pyenv
2020 年 6 月 24 日
回复了 waiaan 创建的主题 React react 不支持 ie8 的技术原因是什么?
就算 react core 支持,而 react 社区的大部分前端组件不支持也没有意义呀。
alert 是全局函数,直接替换掉:

origAlert = alert;
alert = (...parmas) => {
debugger;
origAlert(...params)
}

然后断点后看 Call Stack 即可。
2020 年 6 月 23 日
回复了 systemcall 创建的主题 随想 有没有可能,我们的记忆都是虚构的?
不是有没有可能的问题,对于后 GFW 时代的年轻人,集体记忆已经被修改了。
2020 年 6 月 23 日
回复了 zhangfeiwudi 创建的主题 问与答 刚学游戏开发, cocos creator 还是 unity3d
多年从业经验,用过 cocos2d-js 和 unity 。建议直接上 Unity,坑少,国外商业游戏引擎非常成熟。
2020 年 6 月 23 日
回复了 joooker 创建的主题 程序员 来请教大家,这种算冗余代码吗?
这不只是冗余,还是脱裤子放屁。
2020 年 6 月 20 日
回复了 fm92 创建的主题 macOS 大家在 mac 上都用什么 git 客户端
用过的几款以及好用程度:
jetbrains ide 自带的 vsc > gitkraken > fork > sourcetree
2020 年 6 月 19 日
回复了 cutiechi 创建的主题 macOS 大家在 mac 上都用什么 svn 客户端
jetbrains 自带的 vcs
2020 年 6 月 19 日
回复了 pythonee 创建的主题 Nintendo Switch Switch 吃灰期间,有必要间歇性充电吗
我一直插底座上,结果有一天房子被雷劈了。一些家电和 Switch 底座挂了,Switch 没事。猜测是电视天线 -> HDMI 线 -> Switch 底座。(幸好房子的保险有带自然灾害赔付,给赔了一台新的 Switch )
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