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回复总数  116
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第一天考完,晚上朋友叫去网吧就跟着去了,稍微有点后悔
我主力做 node,看完评论,我感觉很难受
@murmur 其实我们用的 rxjs,举个简单的例子,const add = (a: number) => (b: number) => a + b; 这个参数 a,我们把它设计成了 ctx,b 参数就是上游函数的返回值,通过函数式编程中的 pipe(或者 compose)概念,可以很轻易的实现逻辑解耦
@murmur 我说的 context 可能和你说的 context 有点出入,我说的这个 context 类似 koa 的 ctx。而且感觉柯里化是函数式编程的概念
@murmur 柯里化在函数式编程里应用非常常见的,我们现在处理数据都用函数式处理,处理逻辑切分成各个小函数,然后上游函数返回值作为下游函数的参数,利用柯里化实现一个 context,开发体验上还是很好的,至于性能,函数式确实会稍微差一点,但是对于目前的我们来说,瓶颈不在这里。
你能描述下你忘记了什么后端技能吗?
玩了一下打砖块,我快笑死了。严肃一点,其实把一个东西打磨好就足够了
2019 年 1 月 24 日
回复了 richard223 创建的主题 酷工作 [北京] 韵律舞动 诚聘 Android / iOS / Node.js 工程师
薪资呢
2018 年 12 月 26 日
回复了 beryl 创建的主题 程序员 工作压力大,心情容易烦躁怎么办?
花钱,我那段时间 996,花钱换了台手机,心情舒畅
2018 年 12 月 20 日
回复了 mytry 创建的主题 程序员 纠结 JS 变量用 let 还是 const 定义
所有变量全用 const,用 fp 写 immutable 代码,那可就特别优雅了
分母+++++++
2018 年 12 月 14 日
回复了 Shook 创建的主题 JavaScript ES6 中 想要 export 一个对象的解构,要怎么操作?
module.exports = human; 没问题啊,export default human 我知道 ts 这样用
2018 年 11 月 8 日
回复了 ShotaconXD 创建的主题 MacBook Pro 迫于无聊, 求教各位大佬都玩什么游戏
空洞骑士,盐和避难所,死亡细胞,传说法师,茶杯头,这些游戏买了特别值,能玩好久
2018 年 9 月 28 日
回复了 sadhen 创建的主题 程序员 送出几本《Scala 实用指南》
拉低分母
2018 年 9 月 25 日
回复了 pwstrick 创建的主题 前端开发 赠送 4 本《前端程序员面试笔试宝典》
没别的想法,就拉低一下中奖率吧
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